miércoles, 30 de agosto de 2017
CORSO_1_CODE_PERCORSO_INDIVIDUALE_PER_CLASSE
PRIMA_A
PRIMA_B
PRIMA_C
PRIMA_D
SECONDA_A
SECONDA_B
SECONDA_C
SECONDA_D
TERZA_A
TERZA_B
TERZA_C
TERZA_D
QUARTA_A
QUARTA_B
QUARTA_C
QUARTA_D
viernes, 30 de junio de 2017
BLOKLY GAMES
PAGINA:
1.- ROMPECABEZAS
2.- LABERINTO
3.- PAJARO
4.- TORTUGA
5.- PELICULA
6.- TUTOR DE ESTANQUE
7.- ESTANQUE
jueves, 29 de junio de 2017
RANOCCHIA
RANOCCHIA
A.- RAGGIUNGI LA NINFEA
1.- GIOCA - DA SUD
2.- GIOCA - DA EST
3.- GIOCA - DA OVEST
4.- GIOCA - DA NORD
5.- GIOCA
6.- GIOCA
7.- GIOCA
8.- GIOCA
9.- GIOCA
10.- GIOCA
11.- GIOCA
12.- GIOCA
B - NUOVI STAGNI
1.- GIOCA
2.- GIOCA
3.- GIOCA
4.- GIOCA
5.- GIOCA
6.- GIOCA
7.- GIOCA
8.- GIOCA
9.- GIOCA
10.- GIOCA
11.- GIOCA
12.- GIOCA
BETTA_CONIGLIETTA
1.- TROVA LE CAROTE
A- 1 - GIOCA
A- 2 - GIOCA
A- 3 - GIOCA
A- 4 - GIOCA
A- 5 - GIOCA
A- 6 - GIOCA
A- 7 - GIOCA
A- 8 - GIOCA
A- 9 - GIOCA
2.- QUALI CAROTE?
A.- 10 - GIOCA
A.- 11 - GIOCA
A.- 12 - GIOCA
3.- MASSIMO BLOCCHI_1
A.- 13 - GIOCA
A.- 14 - GIOCA
A.- 15 - GIOCA
4.- RIORDINA BLOCCHI_1
A_16_GIOCA
A_17_GIOCA
A_18_GIOCA
A_19_GIOCA
A_20_GIOCA
5.- OTTIMIZZA IL CODICE
A_21_GIOCA
6.- TANTI PASSI
B - 1 - GIOCA
B - 2 - GIOCA
B - 3 - GIOCA
B - 4 - GIOCA
7.- MASSIMO BLOCCHI 2
C - 1 - GIOCA
C - 2 - GIOCA
C - 3 - GIOCA
C - 4 - GIOCA
C - 5 - GIOCA
8.- RIORDINA I BLOCCHI 2
D - 1 - GIOCA
D - 2 - GIOCA
D - 3 - GIOCA
D - 4 - GIOCA
D - 5 - GIOCA
D - 6 - GIOCA
D - 7 - GIOCA
9.- USA......BLOCCHI
E- 1- GIOCA
E-2 - GIOCA
E-3 - GIOCA
E-4 - GIOCA
10.- BETTA TORNA A CASA
F - 1 - GIOCA
F - 2 - GIOCA
F - 3 - GIOCA
F - 4 - GIOCA
F - 5 - GIOCA
F - 6 - GIOCA
F - 7 - GIOCA
F - 8 - GIOCA
F- 9 - GIOCA
F - 10 - GIOCA
F - 11 - GIOCA
F - 12 - GIOCA
11.- BETTA SBAGLIA STRADA
G- 1- GIOCA
G-2 - GIOCA
G-3 - GIOCA
G- 4- GIOCA
G- 5- GIOCA
viernes, 24 de marzo de 2017
CORSO_1_CODE_DA_4_A_6_ANNI
TAPPA_3_PUZZLE
TAPPA_4_LABIRINTO
TAPPA_5_LABIRINTO
TAPPA_6_ALGORITMO_DELLA_VITA
TAPPA_7_SEQUENZA_APE
TAPPA_8_SEQUENZA_ARTISTA
TAPPA_9_COSTRUENDO_UNA_BASE
TAPPA_10_ARTISTA_FORME
TAPPA_11_CONCORSO_DI_ORTOGRAFIA
TAPPA_12_BUCLEANDOSE
TAPPA_13_BUCLE_1
TAPPA_14_APE_BUCLÉ
TAPPA_15_IL_GRAN_AVVENIMENTO
TAPPA_16_CREA_UNA_STORIA
TAPPA_17_SICUREZZA
TAPPA_18_BUCLE_2
CORSO_CODE_RECUPERATIVO: 3 e 4_DAI_10_AI_18_ANNI
TAPPA_2_LABIRINTO
TAPPA_5_ARTISTA
TAPPA_7_ARTISTA_2
TAPPA_9_FATTORIA
TAPPA_11_ARTISTA_3
TAPPA_13_FATTORIA_2
TAPPA_15_ARTISTA_4
TAPPA_17_FATTORIA_3
TAPPA_19_ARTISTA_5
CORSO_4_CODE_DAI_10_AI_18_ANNI
TAPPA_2_LABIRINTO_E_APE
TAPPA_3_ARTISTA
TAPPA_6_ARTISTA_VARIABILE
TAPPA_7_LABORATORI_GIOCHI_1
TAPPA_9_APE_BUCLE
TAPPA_10_ARTISTA_BUCLE
TAPPA_11_LABORATORI_GIOCHI_2
TAPPA_12_ARTISTA_FUNZIONI
TAPPA_14_ARTISTA_FUNZIONI_CON_PARAMETRO
TAPPA_15_LABORATORIO_GIOCHI_FUNZIONI_CON_PARAMETRO
TAPPA_16_APE_FUNZIONI_CON_PARAMETRO
TAPPA_18_ARTISTA_BINARIO
TAPPA_19_SUPER_SFIDA_VARIABILI
TAPPA_20_SUPER_SFIDA_BUCLE
TAPPA_21_SUPER_SFIDA_FUNZIONI_E_PARAMETRI
TAPPA_22_SFIDA_ESTREMA_INTEGRALI
CORSO_3_CODE_DAGLI_8_AI_18_ANNI
TAPPA_1_PENSIERO_INFORMATICO
TAPPA_2_LABIRINTO
TAPPA_3_ARTISTA
TAPPA_4_ACCHIAPPA_LUCE
TAPPA_5_ARTISTA_FUNZIONE
TAPPA_6_APE_FUNZIONE
TAPPA_7_APE_CONDIZIONALE
TAPPA_8_LABIRINTO_CONDIZIONALE
TAPPA_9_COMPOSIZIONE_MUSICALE
TAPPA_10_CORSA_DI_DADI
TAPPA_11_ARTISTA_BUCLE
TAPPA_12_FATTORIA_BUCLE
TAPPA_13_APE_BUCLE
TAPPA_14_APE_DEPURAZIONE
TAPPA_15_RIMBALZARE
TAPPA_16_CREA_UNA_STORIA
TAPPA_17_CREA_UN_GIOCO
TAPPA_18_INTERNET
TAPPA_19_COLLABORAZIONE_APERTA
TAPPA_20_CITTADINANZA_DIGITALE
TAPPA_21_ARTISTA_ESEMPI
CORSO_2_CODE_6_E_+_ANNI
TAPPA_1_PROGRAMMAZIONE_DEL_FOGLIO_QUADRICOLATO
TAPPA_2_ALGORRITMO_DELLA:_VITA_REALE
TAPPA_3_LABIRINTO_SEQUENZA
TAPPA_4_ARTISTA_SEQUENZA
TAPPA_5_BUCLEANDOSE
TAPPA_6_BUCLE_1
TAPPA_7_BUCLE_2
TAPPA_8_APE_BUCLE
TAPPA_9_PROGRAMMAZIONE
TAPPA_10_APE_DEPURAZIONE
TAPPA_11_ARTISTA_DEPURAZIONE
TAPPA_12_CONDIZIONALE
TAPPA_13_APE_CONDIZIONALE
TAPPA_14_BRACCIALETTI_BINARI
TAPPA_15_IL_GRAN_EVENTO
TAPPA_16_FLAPPY
TAPPA_17_CREA_UNA_STORIA
TAPPA_18_IMPRONTA_DIGITALE
TAPPA_19_ARTISTA
martes, 21 de marzo de 2017
viernes, 17 de marzo de 2017
APE_BOT
GIOCA_0
GIOCA_1
GIOCA_2
GIOCA_3
GIOCA_4
GIOCA_5
GIOCA_6
GIOCA_7
GIOCA_8 = BEE BOT EMULATOR
ESERCITAZIONE_9 = costruisci drago 1
ESERCITAZIONE_10 = costruisci drago 2
ESERCITAZIONE_11 = costruisci drago 3
ESERCITAZIONE_12 = costruisci robot 4
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